Ansatz und Methode
Bedarf klären, das nützliche System gestalten und seine Funktion prüfen.
Bedarf klären, das nützliche System gestalten und seine Funktion prüfen.
Die tatsächliche Arbeit ist der Ausgangspunkt. Informationsquellen, Beteiligte und Grenzen bestehender Werkzeuge werden vor der Lösungswahl geklärt.
Interaktives fiktives Beispiel — keine Datenübertragung
Kontext und Ziele klären.
Ein Prototyp zeigt Wege, mögliche Fehler und Abnahmekriterien. Zugriffe, Verantwortung, Betriebsbedingungen und Wartung werden im Projekt definiert.
Kontext und Ziele klären.
Eine passende Lösung strukturieren.
Funktion und Grenzen erproben.